| アビリティ名 |
内容 |
| 見破る |
バトル中に敵のデータを見る |
| 貫通 |
「かたい」敵にも通常のダメージを与える |
| さきがけ |
バトルが始まったときにすぐに行動ができる |
| 先制 |
先制攻撃を仕掛ける確率が高くなる |
| 炎攻撃 |
「戦う」と「技」を炎属性にする |
| 雷攻撃 |
「戦う」と「技」を雷属性にする |
| 水攻撃 |
「戦う」と「技」を水属性にする |
| 氷攻撃 |
「戦う」と「技」を氷属性にする |
| 暗闇攻撃 |
「戦う」と「技」に暗闇の効果 |
| 暗闇攻撃改 |
「戦う」と「技」にほぼ確実に暗闇の効果 |
| 沈黙攻撃 |
「戦う」と「技」に沈黙の効果 |
| 沈黙攻撃改 |
「戦う」と「技」にほぼ確実に沈黙の効果 |
| 睡眠攻撃 |
「戦う」と「技」に睡眠の効果 |
| 睡眠攻撃改 |
「戦う」と「技」にほぼ確実に睡眠の効果 |
| 毒攻撃 |
「戦う」と「技」に毒の効果 |
| 毒攻撃改 |
「戦う」と「技」にほぼ確実に毒の効果 |
| 石化攻撃 |
「戦う」と「技」に石化の効果 |
| 石化攻撃改 |
「戦う」と「技」にほぼ確実に石化の効果 |
| 即死攻撃 |
「戦う」と「技」に即死の効果 |
| 即死攻撃改 |
「戦う」と「技」にほぼ確実に即死の効果 |
| ゾンビ攻撃 |
「戦う」と「技」にゾンビの効果 |
| ゾンビ攻撃改 |
「戦う」と「技」にほぼ確実にゾンビの効果 |
| スロウ攻撃 |
「戦う」と「技」にスロウの効果 |
| スロウ攻撃改 |
「戦う」と「技」にほぼ確実にスロウの効果 |
| 物理攻撃+3% |
物理攻撃で与えるダメージが3%アップする |
| 物理攻撃+5% |
物理攻撃で与えるダメージが5%アップする |
| 物理攻撃+10% |
物理攻撃で与えるダメージが10%アップする |
| 物理攻撃+20% |
物理攻撃で与えるダメージが20%アップする |
| 魔法攻撃+3% |
魔法攻撃で与えるダメージが3%アップする |
| 魔法攻撃+5% |
魔法攻撃で与えるダメージが5%アップする |
| 魔法攻撃+10% |
魔法攻撃で与えるダメージが10%アップする |
| 魔法攻撃+20% |
魔法攻撃で与えるダメージが20%アップする |
| カウンター |
物理攻撃を受けると「戦う」で反撃する |
| 回避カウンター |
物理攻撃を回避して「戦う」で反撃する |
| 魔法カウンター |
魔法攻撃を受けると「戦う」で反撃する |
| 魔法ブースター |
MPを多く消費して魔法の効果をアップする |
| 薬の知識 |
回復アイテム(HP/MP)の効果を2倍にする |
| MP消費1/2 |
アビリティの消費MPが通常の1/2になる |
| MP消費1 |
アビリティの消費MPが1になる |
| AP2倍 |
バトル後に入手するAPが2倍になる |
| AP3倍 |
バトル後に入手するAPが3倍になる |
| ドライブをAPに |
ゲージがたまらずに入手APが増加する |
| ピンチにドライブ |
HPが黄色表示でゲージが通常の倍たまる |
| ダブルドライブ |
オーバードライブゲージのたまりかたが通常の2倍になる |
| トリプルドライブ |
オーバードライブゲージのたまりかたが通常の3倍になる |
| ギル2倍 |
バトルで入手するギルが2倍になる |
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