| アビリティ名 |
内容 |
| 炎半減 |
炎属性で受けるダメージを1/2に減らす |
| 炎無効 |
炎属性ではダメージを受けない |
| 炎吸収 |
炎属性で受けたダメージの分だけHPを回復 |
| 雷半減 |
雷属性で受けるダメージを1/2に減らす |
| 雷無効 |
雷属性ではダメージを受けない |
| 雷吸収 |
雷属性で受けたダメージの分だけHPを回復 |
| 水半減 |
水属性で受けるダメージを1/2に減らす |
| 水無効 |
水属性ではダメージを受けない |
| 水吸収 |
水属性で受けたダメージの分だけHPを回復 |
| 氷半減 |
氷属性で受けるダメージを1/2に減らす |
| 氷無効 |
氷属性ではダメージを受けない |
| 氷吸収 |
氷属性で受けたダメージの分だけHPを回復 |
| 暗闇防御 |
暗闇状態になりにくくなる |
| 完全暗闇防御 |
暗闇状態をほぼ確実に防ぐ |
| 沈黙防御 |
沈黙状態になりにくくなる |
| 完全沈黙防御 |
沈黙状態をほぼ確実に防ぐ |
| 睡眠防御 |
睡眠状態になりにくくなる |
| 完全睡眠防御 |
睡眠状態をほぼ確実に防ぐ |
| 毒防御 |
毒状態になりにくくなる |
| 完全毒防御 |
毒状態をほぼ確実に防ぐ |
| 石化防御 |
石化状態になりにくくなる |
| 完全石化防御 |
石化状態をほぼ確実に防ぐ |
| 即死防御 |
即死状態になりにくくなる |
| 完全即死防御 |
即死状態をほぼ確実に防ぐ |
| ゾンビ防御 |
ゾンビ状態になりにくくなる |
| 完全ゾンビ防御 |
ゾンビ状態をほぼ確実に防ぐ |
| スロウ防御 |
スロウ状態になりにくくなる |
| 完全スロウ防御 |
スロウ状態をほぼ確実に防ぐ |
| 混乱防御 |
混乱状態になりにくくなる |
| 完全混乱防御 |
混乱状態をほぼ確実に防ぐ |
| バーサク防御 |
バーサク状態になりにくくなる |
| 完全バーサク防御 |
バーサク状態をほぼ確実に防ぐ |
| 完全カーズ防御 |
カーズ状態をほぼ確実に防ぐ |
| ピンチにバファイ |
HPが黄色表示になると「バファイ」状態になる |
| ピンチにバサンダ |
HPが黄色表示になると「バサンダ」状態になる |
| ピンチにバウォタ |
HPが黄色表示になると「バウォタ」状態になる |
| ピンチにバコルド |
HPが黄色表示になると「バコルド」状態になる |
| ピンチにシェル |
HPが黄色表示になると「シェル」状態になる |
| ピンチにプロテス |
HPが黄色表示になると「プロテス」状態になる |
| ピンチにリフレク |
HPが黄色表示になると「リフレク」状態になる |
| ピンチにヘイスト |
HPが黄色表示になると「ヘイスト」状態になる |
| ピンチにリジェネ |
HPが黄色表示になると「リジェネ」状態になる |
| オートシェル |
バトル中「シェル」状態になる |
| オートプロテス |
バトル中「プロテス」状態になる |
| オートリフレク |
バトル中「リフレク」状態になる |
| オートヘイスト |
バトル中「ヘイスト」状態になる |
| オートリジェネ |
バトル中「リジェネ」状態になる |
| 物理防御+3% |
物理攻撃のダメージが3%アップする |
| 物理防御+5% |
物理攻撃のダメージが5%アップする |
| 物理防御+10% |
物理攻撃のダメージが10%アップする |
| 物理防御+20% |
物理攻撃のダメージが20%アップする |
| 魔法防御+3% |
魔法攻撃のダメージが3%アップする |
| 魔法防御+5% |
魔法攻撃のダメージが5%アップする |
| 魔法防御+10% |
魔法攻撃のダメージが10%アップする |
| 魔法防御+20% |
魔法攻撃のダメージが20%アップする |
| HP+3% |
最大HPが3%アップする |
| HP+5% |
最大HPが5%アップする |
| HP+10% |
最大HPが10%アップする |
| HP+20% |
最大HPが20%アップする |
| HP+30% |
最大HPが30%アップする |
| MP+3% |
最大MPが3%アップする |
| MP+5% |
最大MPが5%アップする |
| MP+10% |
最大MPが10%アップする |
| MP+20% |
最大MPが20%アップする |
| MP+30% |
最大MPが30%アップする |
| HP限界突破 |
HPが9999を超えて成長する |
| MP限界突破 |
MPが999を超えて成長する |
| オートポーション |
HPが1/2以下でポーションを自動的に使用 |
| オートST回復 |
ステータス異常になると持っている回復薬を自動的に使用 |
| オートフェニックス |
味方が戦闘不能になるとフェニックスの尾を自動的に使用 |
| レアアイテム入手 |
「盗む」のレアアイテムの入手確立がアップする |
| レアアイテムのみ |
「盗む」がレアアイテムのみ入手するようになる |
| 歩くとHP回復 |
歩いている間に少しずつHPが回復する |
| 歩くとMP回復 |
歩いている間に少しずつMPが回復する |
| エンカウントなし |
敵に出会わなくなる(一部の敵を除く) |
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