[272] クリアスフィアの使い方 by TTT - 2001/08/30(木) PM01:52:05 |
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パラメータをすべて255にした方に質問です。 運のパラメータやHPをあげようとすると当然クリアスフィアを使わなければいけないのですが、これを使うと当然修正するパラメータがいくつも出てきますよね。(現在255でも「〜+2」などをクリアした場合です)この修正の仕方の効率のいいやり方を知っている方がいらっしゃれば、ぜひ教えていただきたいのですが。自分はこうゆう風にやっているというようなことだけでも大歓迎なのでよろしくお願いします。 |
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Re: クリアスフィアの使い方 by レスキューモグ - 2001/08/30(木) PM02:38:18
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クリアスフィアは武器、防具を売った金でかいだめしましょう。できるだけ+1や+2は全て消しましょう。(+3もできれば) あとMPは999で十分なので、MP+20もガンガンけしましょう。そうすればHPに多くマスをつかえるでしょう。 |
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Re: クリアスフィアの使い方 by TTT - 2001/08/31(金) AM06:47:34
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ありがとうございました。攻撃力スフィア等はクリアスフィアを使う前に貯めておいた方が良さそうですね。あと私は今HP99999(ここまでするのに時間がかかったので、これをする為の効率のいい方法が知りたかったのですが)まで上げてあるけど、これを運に換えようかと思うのですがどう思いますか? |
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Re: クリアスフィアの使い方 by レスキューモグ - 2001/08/31(金) AM08:54:52
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特に運を上げる必要はないとおもいます。運の効果はクリティカルが出やすくなるなどの強くなってからではたいしてメリットのないものですから、それ以外のパラメーターが255にすれば十分だとおもいます。それに運スフィアとラッキースフィアは貯めるのが非常に面倒ですよ。でもよくHPを99999にしましたね。アイアンクラッド倒すの面倒じゃなかったですか。いちいちカウンターやってくるのが嫌です。 |
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もう一つ質問です。 by TTT - 2001/08/31(金) AM10:04:33
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レスありがとうございました。 ちなみにワッカに「孤高」をつけて「アタックリール」を連発すれば、そんなに時間がかかりませんでした。実は以前は「運」を上げようとしていたのですが、その最中で「アースイーター」を倒しているときに5回連続で「ダークマタ−」が出てきたことがあって、途中でイヤになったので、HPを上げる方に変えたのです。(余談ですが…) それとカウンターで思い出したのですが、「回避カウンター」と「カウンター」の正確な違いというのは何でしょうか?「カウンター」は物理ダメージを食らわないとカウンター攻撃しないのかと思ったのですが、そうではないようです。回避が255ならどちらを付けても同じということなのでしょうか? |
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Re: クリアスフィアの使い方 by レスキューモグ - 2001/08/31(金) AM10:32:08
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私もよくわからないけど、回避が255なら回避カウンターでしょう。余談ですが、七曜の武器とべつのダメージ限界突破の武器はよわいですね。なぜなら七曜のほうはキャラによってHPやMPの値でダメージがへんかするので、アイアンクラッドに余裕で99999与えられるけど、普通のは10000ちょっとしかあたえられませんでした。私はエクスカリバーが好きなので自分オリジナルの改造をしたんですが、ダメージが少なくてがっかりでした(物防が高いモンスターに対して。) |
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一番役に立つ組み合わせは…? by TTT - 2001/08/31(金) AM10:45:54
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確かに自分で作った「ダメージ限界突破」の武器は弱いですね。 ところで、一番武器で役に立つアビリティの組み合わせって何だと思いますか?私は色々な意味で「ダメージ限界突破」「トリプルドライブ」「さきがけ」(モルボル系やネムリダケ用に)「MP消費1」がベストだと思っているのですが、皆さんどう思いますか? ちなみに防具は「HP限界突破」「オートへイスト」「オートST回復薬」「完全(石化・混乱・バーサク・即死の内どれか)防御」だと思うのですが…… |
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Re: クリアスフィアの使い方 by レスキューモグ - 2001/08/31(金) AM11:05:44
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むずかしいですねぇ。ちなみに私はオートへイストはつけなかったです。私の場合、対ジャンボプリンとしてMP消費1と魔法ブースターはつけました。それ以外では,アイテムがもったいないので、武器の方はやってません。(遊び半分でラグナロクやアポカリプスなどはつくったけど)防具は、HP限界突破となにげにHP30%が絶対についてます。 あとは、オートST回復薬やレアアイテムのみやオートフェニックスなどなどです。完全防御は、別にモルボルと闘いたくないのでつけてません。 |
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ありがとうございました。 by TTT - 2001/08/31(金) AM11:23:14
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私も「ジャンボプリン」用に「魔法ブースター」「MP消費1」の組み合わせは2人分作りました。あとティーダとリュックに「レアアイテムのみ」を付けています。「オートフェニックス」は「フェニックスの尾」しか使わないので、いまいち使えない気がします。 色々参考になりました。レスキューモグさん、ありがとうございました。 |
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Re: クリアスフィアの使い方 by レスキューモグ - 2001/08/31(金) AM11:27:56
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たしかにHP完全回復しないから最後はちょっとやっかいだったけど訓練所を攻略するためには必須でした。 |
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他の皆さんのご意見もお待ちしています。 by TTT - 2001/08/31(金) PM02:53:32
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レスキューモグさん、更にレスしてくれたんですね。ありがとうございます。 ところで私とレスキューモグさんのチャットみたいになってしまいましたが、他の皆さんはどんなパラメータの上げ方をしていますか?また、どんなアビリティの組み合わせが一番いいと思いますか? ご意見だけでも書き込んで頂けると、とても嬉しいです。 |
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何方か答えて頂けませんか… by TTT - 2001/08/31(金) PM04:29:50
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Re: クリアスフィアの使い方 by メガッチ - 2001/08/31(金) PM11:57:36
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僕は武器にトリプルドライブ、ap3倍、ドライブをapをつけてます。そうすると武器の名前がラグナロクになった。更に強くしようと思ってダメージ限界を付けたらエクスカリバーに変わっちゃった。ラグナロクの方がネ〜ミングが好きだったのにな〜。防具はmp限界を付けてます。hp限界と一緒に付けると名前がかっこよくなるんだもん。 |
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Re: クリアスフィアの使い方 by TTT - 2001/09/01(土) AM12:00:34
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メガッチさん、ありがとうございました。 他の方も書いて下さると嬉しいです。 |
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Re: クリアスフィアの使い方 by わん - 2001/09/01(土) AM12:27:59
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もう遅いかもしれませんが、運をMAXにすれば回避と命中もMAXになるので、自分は回避と命中を消して運やHPにしました。でも、これだと全ステータスMAXというわけにはいきませんが・・・ |
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Re: クリアスフィアの使い方 by TTT - 2001/09/01(土) AM12:32:43
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わんさん、ありがとうございました。 私はHP99999にする為に運は一つも、MPは必要最小限しか発動しませんでした。 |
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Re: クリアスフィアの使い方 by ギガフレア - 2001/09/03(月) AM06:17:18
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僕はHPより運を上げています。運が255だと回避、命中は上げなくても全然問題ないです。 ちなみに僕は回避、命中は全員初期値です。(一つも発動させていません) |
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Re: クリアスフィアの使い方 by ゆーな - 2001/09/04(火) AM07:27:26
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あたしのお気に入りはhp限界突破、オートフェニックス、オートプロテス、オートへイストで〜す。 |
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